La compañía tecnológica llama a los desarrolladores de los videojuegos a que sean más inclusivos con sus personajes y eviten estereotiparlos.
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Microsoft difundió una lista de sugerencias para los desarrolladores de videojuegos, en la que los llama a evitar crear personajes femeninos con "proporciones corporales exageradas".

La compañía tecnológica señala que una gran parte de los videojuegos no cuentan con personajes "que se alineen con el consumidor" de las "comunidades marginadas" o de los mercados fuera de EE.UU., donde se desarrollan mayoritariamente sus tramas.


Comentario: Ningún jugador se ha quejado de un juego donde no pueden encontrar a un personaje que se parezca a ellos, los jugadores se quejan cuando los juegos están mal hechos, seguir esta linea de pensamiento solamente crearía un desastre para la industria. Solo hay que ver lo que le ocurrió a Hollywood.


En ese contexto, invitó a los desarrolladores a reflexionar si introducen "barreras de género" en sus diseños: si sus personajes femeninos son "iguales en habilidad y capacidad" que los masculinos y si son equipados con "ropa y armadura que se ajusten a sus tareas". Asimismo, a pensar si sus personajes de sexo masculino son capaces de mostrar "una gama completa de emociones, como alegría, tristeza y vulnerabilidad".

Finalmente, les recomendó que sean más inclusivos, en cuestión no solo del género sino también de raza y orientación sexual, pero que sus personajes no sean estereotipados.